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 Primeros Pasos

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Gambit
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MensajeTema: Primeros Pasos   Primeros Pasos Icon_minitimeSáb Mayo 09, 2009 8:22 pm

Bueno..Todos comenzareis haciendo la prueba inicial tras elejir uno de los 3 decks de inicio, tras esto creareis vuestro perfil como duelista y alli hareis tirada para ver si soys elejidos Signer o Dark Signers, y un moderador o yo mismo, os pondran alli vuestros datos y deck (al menos hasta que tenga la web lista para poner alli los perfiles)

¿Que interes hay en ser Signer o Dark Signer?
Los Signers, son los elejidos de cartas poderosas y duelistas poderosos por naturaleza, si empezais siendo signers aparte del deck inicial se os entregaran algunas cartas y algo de DP (duelist Points)

Los Dark Signers por su parte son los miembros que sembraran el caos en toda la historia, ser marcado como dark signer puede ser fatal, pero siempre podeis ocultar vuestra marca al igual que los signers para pasar desapercibidos. Tambien seran recompensados con algunas cartas.

El sistema de combate sera el siguiente,

Draw Phase robais cartas (no hace falta decir cuales)

Stamby Phase: fase de espera, a menos que algun efecto haga algo en esta phase podeis saltarosla

En la main phase invocaos, colocais o volteais monstruos ademas de activar algunos efectos y de colocar o activar magias y/o trampas

En la batle phase podeis atacar a los monstruos de vuestro rival o a este directamente si no tiene defensas (excluyendo turno 1) ademas de invocar efectos de algunos monstruos

En la main phase 2...practicamente lo mismo que en la main phase 1

End Phase, cedeis el turno a vuestro rival,


Los Riding Duels seran explicados un poco + adelante
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MensajeTema: Re: Primeros Pasos   Primeros Pasos Icon_minitimeSáb Mayo 09, 2009 8:23 pm

Como obtener DP

Los duel points son los puntos con los que obtendreis sobres nuevos. D-wheels y mejoras para vuestras D-wheels asique son algo fundamental en la historia, siempre que ganeis un combate ganareis DP ademas de poder ``apostar`` con NPC y otros player para que la ganancia sea mayor, ademas de que podreis vender cartas
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MensajeTema: Re: Primeros Pasos   Primeros Pasos Icon_minitimeSáb Mayo 09, 2009 9:05 pm

Aparte el ganador del duelo obtendra una copia de 1 carta del deck rival al azar ( se decidira mediante evento)
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MensajeTema: Re: Primeros Pasos   Primeros Pasos Icon_minitimeLun Mayo 11, 2009 9:58 pm

Deck De Inicio 1

Monstruos:


NombreTipoDesc/EfectoAtaqueDefensaNivelElementoFoto
Tune WarriorGuerrero/TunerLas antenas de este guerrero lo ponen en sintonia con cualquier onda de energia.
Puede vigilar transmisiones a kilometros de distancia pero siempre sufre de mala recepcion
16002003TierraPrimeros Pasos TuneWarrior5DS1-EN-C-1E
Water SpiritAqua/TunerEste antiguo espiritu de agua ronda los monolitos glaciares de la Antartida.
Tiene el poder de filtrarse en los poros de cualquier sustancia y congelarla
40012001AguaPrimeros Pasos WaterSpirit5DS1-EN-C-1E
Axe RaiderGuerrero170011504TierraPrimeros Pasos Axe_Raider
Dark BladeGuerreroDicen que es un guerrero que controla dragones del mundo oscuro.
Su poder es tremendo, usando su grande espada con malvado poder
180015004OscuridadPrimeros Pasos SYE-015
Charcoal ImpachiPiroLa encarnacion de un gran arbol que fue quemado a consciencia.
Una barbacoa hecha con este carbon es tan soberbia que todos creen que es preciosa
10021001FuegoPrimeros Pasos CharcoalInpachi5DS1-EN-C-1E
Woodborg ImpachiMaquinaLa nueva forma del enigmatico Inpachi. Remodelado con filos cortantes de la tecnologia del mundo oscuro.
La maniobrabilidad fue sacrificada por una fuerte armadura, la cual es considerada mas importante
50025005FuegoPrimeros Pasos WoodborgInpachi5DS1-EN-C-1E
Spiral SerpentSerpiente MarinaCuando enormes remolinos inundan ciudades...es el hambre de esta serpiente marina trabajando.
Nadie ha escapado de su onda espiral para describir con exactitud el terror que experimentaron
290029008AguaPrimeros Pasos Spiral_Serpent
Renge, the Gatekeeper of dark worldDemonio10021004OscuridadPrimeros Pasos Renge_Gatekeeper_of_Dark_World
Atlantean PikemanSerpiente MarinaEl gran señor de los oceanos, que reina bajo las profundidades, es servido por estos lanceros.
Las criaturas de alta mar tienen el miedo de afrontar la corriente de ataque de sus lanzas
140002AguaPrimeros Pasos AtlanteanPikeman5DS1-EN-C-1E
Sonic ChickBestia Alada/EfectoEsta carta no puede ser destruida en batalla por monstruos que tengan un ataque de 1900 o mas3003001TierraPrimeros Pasos SonicChick5DS1-EN-C-1E
Junk SynchronGuerrero/TunerCuando esta cara es invocada mediante una invocacion normal, puedes invocar mediante una invocacion especial a 1 monstruo de nivel 2 o menos de tu cementerio boca arriba en posicion de defensa.
El efecto de este monstruo es negado
13005003OscuridadPrimeros Pasos JunkSynchron5DS1-EN-C-1E
Speed WarriorGuerrero/EfectoDurante la fase de batalla del turno que esta es invocada.
Puedes duplicar el ataque de esta carta hasta el final de la fase de batalla
9004002VientoPrimeros Pasos SpeedWarrior5DS1-EN-C-1E
Magna DragoDragon/TunerCada vez que esta carta inflinge daño de batalla, gana 200 ATK14006002FuegoPrimeros Pasos MagnaDrago5DS1-EN-C-1E
Frequency MagicianLanzador de conjuros/tunerCuando a esta carta se le hace invocacion normal colocale un contador de hechizo (max 1).
Puedes remover 1 contador de hechizo de esta carta para que un monstruo bocaarriba que controles gane 500 ATK hasta la end phase
8004002LuzPrimeros Pasos FrequencyMagician5DS1-EN-C-1E
CopycatLanzador de conjuros/EfectoCuando esta carta es invocada, selecciona un monstruo del lado del campo de tu oponente.
Esta carta toma el ataque y la defensa del monstruo seleccionado
001LuzPrimeros Pasos 044
UFO TurtleMaquina/EfectoCuando esta carta es destruida en batalla y enviada al cementerio puedes invocar de forma especial un monstruo Fuego con 1500 o menos de ataque desde tu deck en posicion de ataque140012004FuegoPrimeros Pasos SD3-EN004
Mystic TomatoPlanta/EfectoCuando esta carta es destruida en batalla y enviada al cementerio puedes invocar de forma especial un monstruo Oscuridad con 1500 o menos de ataque desde tu deck en posicion de ataque140011004OscuridadPrimeros Pasos Ske-021
Maraunding CaptaunGuerrero/EfectoTu oponente no podra seleccionar otro monstruo tipo-guerrero que controles como objetivo de un ataque.
Cuando esta carta es invocada de forma normal, puedes invocar de manera especial 1 monstruo nivel 4 o menor desde tu mano
12004003TierraPrimeros Pasos DB2-EN138
Exiled ForceGuerrero/EfectoPuedes Sacrificar esta carta para destruir 1 monstruo en el campo100010004TierraPrimeros Pasos ExiledForce5DS1-EN-C-1E
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MensajeTema: Re: Primeros Pasos   Primeros Pasos Icon_minitimeLun Mayo 11, 2009 9:59 pm

Magias :


NombreTipoEfectoFoto
Invocacion DobleNormalPuedes hacer invocacion normal a 1 monstruo adicional por este turno. Solo puedes ganar este efecto 1 vez por turnoPrimeros Pasos DoubleSummon5DS1-EN-C-1E
TwisterRapidaPaga 500 lp, destruye una magia o trampa bocaarribaPrimeros Pasos Twister5DS1-EN-C-1E
Vortice De RelampagoNormalDescarta 1 carta. Destruye todos los monstruos bocaarriba bajo el control del oponentePrimeros Pasos LightningVortex5DS1-EN-C-1E
Simbolos del deberNormalEnvia un monstruo normal que controles al cementerio.
Selecciona y hazle invocacion especial a 1 monstruo de cualquier cementerio y equipale esta carta.
Cuando esta carta es removida del campo, destruye al monstruo equipado
Primeros Pasos SymbolsofDuty5DS1-EN-C-1E
Reencarnacion De MonstruoNormalDescarta una carta de tu mano. Añade una carta de monstruo del cementerio a tu manoPrimeros Pasos MonsterReincarnation5DS1-EN-C-1E
Synchro BoostEquipoEl monstruo equipado con esta carta gana 500 ATK y aumenta su nivel en 1Primeros Pasos SynchroBoost5DS1-EN-C-1E
Synchro Blast WaveNormalActiva solo cuando controles 1 monstruo synchro bocaarriba en el campo.
Destruye un monstruo que controle tu oponente
Primeros Pasos SynchroBlastWave5DS1-EN-C-1E
Synchronized RealmContinuaCada vez que hagas una invocacion sincronizada a un monstruo Synchro inflinje 500 puntos de daño a tu oponentePrimeros Pasos SynchronizedRealm5DS1-EN-C-1E
The Warrior Returning AliveNormalAñade 1 monstruo tipo guerrero de tu cementerio a tu manoPrimeros Pasos TheWarriorReturningAlive5DS1-EN-C-1E
Aplastando El SueloNormalDestruye el monstruo bocaarriba que controle tu oponente con la mayor DEF. (Si hay un empate podras elejir cual)Primeros Pasos SmashingGround5DS1-EN-C-1E
Arremetida ImprudenteRapidaSelecciona un monstruo bocaarriba y aumenta su ATK en 700 hasta el fin del turnoPrimeros Pasos RushRecklessly5DS1-EN-C-1E
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MensajeTema: Re: Primeros Pasos   Primeros Pasos Icon_minitimeLun Mayo 11, 2009 10:00 pm

Trampas :

NombreTipoEfectoFoto
Rugido AmenazanteNormalTu oponente no podra declarar ataque este turnoPrimeros Pasos ThreateningRoarCP07-EN-SR-UE
Espantapajaros De ChatarraNormalActivala solo cuando tu oponente declare un ataque.
Niega el ataque, Coloca esta carta bocaabajo otra vez en vez de enviarla al cementerio
Primeros Pasos Scrap-IronScarecrow5DS1-EN-C-1E
MiniaturizarContinuaSelecciona un monstruo con 1000 o mas de ATK original.
Este pierde 1000 ATK, y su nivel es reducido en 1.
Cuando el monstruo es removido del campo destruye esta carta
Primeros Pasos Miniaturize5DS1-EN-C-1E
Circulo De Los ConjurosContinuaSelecciona 1 monstruo que controle tu oponente.
Este no podra atacar ni cambiar de posicion.
Cuando el monstruo sea destruido destruye esta carta
Primeros Pasos SpellbindingCircle5DS1-EN-C-1E
Soldado De ApoyoNormalActivala solo si hay 5 o mas monstruos en tu cementerio.
Añade 3 monstruos normales con 1500 ATK o menos desde tu cementerio a tu mano
Primeros Pasos BackupSoldier5DS1-EN-C-1E
Armadura SakuretsuNormalActivala solo cuando tu oponente declare un ataque.
Destruye el monstruo atacante
Primeros Pasos 172px-SakuretsuArmorYSDS-EN-C
Ira DivinaNormalDescarta 1 carta de tu mano.
Niega la activacion del efecto de un monstruo de efecto y destruyelo
Primeros Pasos DivineWrath5DS1-EN-C-1E
Agujero TrampaNormalActivala solo cuando tu oponente realice invocacion normal o invocacion de volteo a un monstruo con 1000 o mas de ataque.
Destruye ese monstruo
Primeros Pasos TrapHoleYSDJ-EN-C
Derecho De NacimientoContinuaSelecciona un monstruo normal de tu cementerio y invocalo de forma especial bocaarriba en posicion de ataque.
Cuando esta carta es removida del campo, destruye a ese monstruo,
Cuando el monstruo es removido del campo, destruye esta carta
Primeros Pasos Birthright5DS1-EN-C-1E
Siete Herramientas Del BandidoContraefectoPaga 1000lp.
Niega la activacion de una trampa y destruyela
Primeros Pasos DB2-EN075
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MensajeTema: Re: Primeros Pasos   Primeros Pasos Icon_minitimeLun Mayo 11, 2009 10:01 pm

Deck De Inicio 2


Monstruos :


NombreTipoDesc/EfectoAtaqueDefensaNivelElementoFoto
Dragon FelgrandDragon/EfectoEsta carta no puede ser invocada de modo especial excepto desde el cementerio y solo si fue enviada desde el campo.
Cuando esta carta es invocada de forma especial, selecciona un monstruo en tu cementerio.
Esta carta gana ATK igual al nivel del monstruo x200
280028008LuzPrimeros Pasos FelgrandDragonSDRL-EN-UR-1E
Darkblaze DragonDragon/Efectocuando esta carta es especialmente invocada desde el cementerio, su ATK y DEF se duplican al original.
Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla y lo manda al cementerio, inflinje daño a tu oponente igual al ataque del monstruo destruido
120010007FuegoPrimeros Pasos DarkblazeDragonSDRL-EN-C-1E
Profeta De La CreacionLanzador De Conjuros/EfectoUna vez por turno puedes descartar 1 carta para añadir un monstruo lv 7 o mayor desde tu cementerio a tu mano18006004LuzPrimeros Pasos HeraldofCreationCP08-EN-R-UE
Dragon SeñueloDragon/EfectoCuando esta carta es seleccionada como objetivo de un ataque por un monstruo de tu oponente, selecciona un monstruo tipo dragon nivel 7 o mayor de tu cementerio, invocalo de manera especial, y desvia el objetivo del ataque hacia ese monstruo3002002FuegoPrimeros Pasos DecoyDragonSDRL-EN-C-1E
Cretino De La LanzaDemonio/EfectoVolteo: Cuando esta carta es enviada al cementerio despues de haber sido volteada, cada jugador incoca de manera especial desde su cementerio un monstruo bocaarriba en posicion de ataque o bocaabajo en posicion de defensa.5005002OscuridadPrimeros Pasos SpearCretinSDRL-EN-C-1E
Gilford El RelampagoGuerrero/EfectoSacrifica a 3 monstruos como tributo para la invocacion de esta carta.
Destruye todos los monstruos que controle tu oponente
280014008LuzPrimeros Pasos GilfordtheLightningSDRL-EN-C-1E
Jarra De La MetamorfosisRoca/EfectoVolteo: Ambos jugadores descartan sus manos y roban 5 cartas7006002TierraPrimeros Pasos MorphingJarSDRL-EN-C-1E
Kaiser Caballo De MarSerpiente Marina/EfectoEsta carta es tratada como 2 sacrificios para un monstruo de luz170016504AguaPrimeros Pasos KaiserSeaHorseSDRL-EN-C-1E
Kaiser Caballo De MarSerpiente Marina/EfectoEsta carta es tratada como 2 sacrificios para un monstruo de luz170016504AguaPrimeros Pasos KaiserSeaHorseSDRL-EN-C-1E
Dragon TiranoDragon/EfectoDurante tu fase de batalla, si tu oponente controla un monstruo, despues del primera ataque,esta carta puede atacar una vez mas.
Niega el efecto de cualquier trampa que designe a esta carta como objetivo y destruyela.
Si esta carta es invocada de forma especial desde el cementerio por el efecto de otra carta, debes sacrificar un monstruo tipo dragon.
290025008FuegoPrimeros Pasos TyrantDragonSDRL-EN-C-1E
Behemoth De Dos CabezasDragon/EfectoCuando este monstruo es destruido y enviado al cementerio.
Invocale de forma especial durante la end phase del turno con un ATK y Def de 1000.
Este efecto puede ser usado solo 1 vez durante el duelo
150012003VientoPrimeros Pasos Twin-HeadedBehemothSDRL-EN-C-1E
Angel Guardian JoanHada/EfectoCuando esta carta destruye 1 monstruo y lo envia al cementerio gana lp igual al ataque original del monstruo destruido280020007LuzPrimeros Pasos GuardianAngelJoanSDRL-EN-C-1E
Horus El Dragon De La Llama Negra LV6Dragon/EfectoA esta carta no le afectan las magias.
Durante la end phase en la que esta carta destruye 1 monstruo en batalla puedes enviarla al cementerio para invocar de forma especial un Horus El Dragon De La Llama Negra LV8 desde tu deck o mano
230016006FuegoPrimeros Pasos HorustheBlackFlameDragonLV6SDRL-EN-C-1E
Dragon EnmascaradoDragon/EfectoCuando esta carta es destruida en batalla y enviada al cementerio, puedes invocar de manera especial 1 monstruo tipo dragon con un ataque de 1500 o menos desde tu deck140011003FuegoPrimeros Pasos MaskedDragonSDRL-EN-C-1E
Dragon EnmascaradoDragon/EfectoCuando esta carta es destruida en batalla y enviada al cementerio, puedes invocar de manera especial 1 monstruo tipo dragon con un ataque de 1500 o menos desde tu deck140011003FuegoPrimeros Pasos MaskedDragonSDRL-EN-C-1E
El CreadorRayo/EfectoEsta carta no puede ser invocada de forma especial desde el cementerio.
1 Vez por turno puedes seleccionar 1 monstruo de tu cementerio, luego envia una carta de tu mano al cementerio e invoca de manera especial ese monstruo
230030008LuzPrimeros Pasos TheCreatorEEN-EN-ScR
El Creador EncarnadoGuerrero/EfectoPuedes sacrificar a esta carta para invocar 1 ``El Creador`` desde tu mano160015004LuzPrimeros Pasos TheCreatorIncarnateSDRL-EN-C-1E
Gobernador De LlamasPiro/EfectoEsta carta es tratada como 2 sacrificios para un monstruo de fuego150016004FuegoPrimeros Pasos FlameRulerSDRL-EN-C-1E
Mecha Majestuoso - GoryuHada/EfectoEsta carta puede ser invocada de manera especial con solo 1 sacrificio.
De ser invocada de esta forma, enviala al cementerio en la end phase del turno.
Durante una batalla en la que el ataque de esta carta sea mayor que la defensa del monstruo en defensa, inflinjele a tu oponente la diferencia como daño a los lp
290018008LuzPrimeros Pasos MajesticMech-GoryuSDRL-EN-C-1E
Cazador EscondidoDemonio/EfectoPuedes descartar una carta y seleccionar una carta en el campo.
Tira un dado de 6 caras, si el resultado no es 1 ni 6 destruye esa carta
15006004OscuridadPrimeros Pasos SnipeHunterSDRL-EN-C-1E
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MensajeTema: Re: Primeros Pasos   Primeros Pasos Icon_minitimeLun Mayo 11, 2009 10:01 pm

Magias :


NombreTipoEfectoFoto
IntercambioNormalDescarta 1 monstruo nivel 8, roba 2 cartasPrimeros Pasos Trade-InSDRL-EN-C-1E
Mystik WokRapidaSacrifica 1 monstruo.
Selecciona su ATK o DEF y gana esa cantidad de lp
Primeros Pasos MystikWokSDRL-EN-C-1E
Intercambio De AlmasNormalSelecciona un monstruo que tu oponente controle.
Este turno, si necesitas sacrificar monstruos para realizar una invocacion a un monstruo que tu controles, sacrifica al monstruo seleccionado.
No puedes realizar tu battle phase en el turno que esta carta es activada
Primeros Pasos SoulExchangeSDRL-EN-C-1E
Tornado GiganteNormalDevuelve todas las magias y trampas en el campo a las manos de sus dueñosPrimeros Pasos GiantTrunadeSDRL-EN-C-1E
Entierro TontoNormalSelecciona un monstruo de tu deck y envialo al cementerioPrimeros Pasos FoolishBurialSDRL-EN-C-1E
La Tumba SuperficialNormalCada jugador selecciona 1 monstruo de su cementerio y lo invoca de forma especial bocaabajo en posicion de defensaPrimeros Pasos TheShallowGraveSDRL-EN-C-1E
Entierro PrematuroEquipoPaga 800Lp selecciona 1 monstruo de tu cementerio e invocalo de forma especial al campo bocarriba en posicion de ataque y equipalo con esta carta.
Cuando esta carta es destruida destruye al monstruo equipado
Primeros Pasos PrematureBurialSDRL-EN-C-1E
Batir De Alas Del Dragon GiganteNormalDevuelve 1 monstruo tipo dragon nivel 5 o mayor que controles a la mano de su dueño y destruye todas las magias y trampasPrimeros Pasos AWingbeatofGiantDragonSDRL-EN-C-1E
TerraformacionNormalAñade 1 carta de campo de tu deck a tu manoPrimeros Pasos TerraformingSDSC-EN-C-1E
Rayo Big BangEquipoEl monstruo equipado con esta carta gana 400 ATK.
Durante una batalla en la que este monstruo ataque con un ataque superior a la defensa del monstruo oponente, inflinje la diferencia como daño a los lp de tu oponente.
Cuando esta carta es removida del campo, el monstruo equipado es removido del juego
Primeros Pasos BigBangShotSDDE-EN-C-1E
Vortice De RelampagoNormalDescarta 1 carta. Destruye todos los monstruos bocaarriba bajo el control del oponentePrimeros Pasos LightningVortex5DS1-EN-C-1E
Control MentalNormalPaga 800Lp, selecciona un monstruo bocaarriba que controle tu oponente.
Toma el control de ese monstruo hasta el final del turno
Primeros Pasos BrainControlGLD1-EN-GUR-LE
Mausoleo Del EmperadorCampoAmbos jugadores pueden invocar de forma normal o colocar monstruos sin sacrificios.
Pagando 1000Lp por el numero de monstruos necesitados como sacrificio
Primeros Pasos MausoleumoftheEmperorSDRL-EN-C-1E
Mausoleo Del EmperadorCampoAmbos jugadores pueden invocar de forma normal o colocar monstruos sin sacrificios.
Pagando 1000Lp por el numero de monstruos necesitados como sacrificio
Primeros Pasos MausoleumoftheEmperorSDRL-EN-C-1E
Malevolente EgoistaEquipoEl monstruo equipado gana 700 ATK.
Cuando esta carta es enviada desde el campo al cementerio, puedes pagar 500Lp para colocarla en la parte superior de tu deck
Primeros Pasos MalevolentNuzzlerSDSC-EN-C-1E
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MensajeTema: Re: Primeros Pasos   Primeros Pasos Icon_minitimeLun Mayo 11, 2009 10:02 pm

Trampas :


NombreTipoEfectoFoto
Tornado De PolvoNormalDestruye una magia o trampa que controle tu oponente.
Luego puedes colocar una magia o trampa desde tu mano
Primeros Pasos DustTornadoSDZW-EN-C-1E
Llamada De Los CondenadosContinuaSelecciona un monstruo de tu cementerio e invocalo bocaarriba en posicion de ataque.
Cuando esta carta es removida del campo, destruye ese monstruo.
Cuando el monstruo es destruido, destruye esta carta
Primeros Pasos CalloftheHauntedSDRL-EN-C-1E
Disruptor MagicoContraefectoDescarta 1 carta.
Niega la activacion de una magia y destruyela
Primeros Pasos MagicJammerSDRL-EN-C-1E
Escudo DrenadorNormalNiega el ataque de 1 de los monstruos de tu oponente y gana lp igual al ataque de ese monstruoPrimeros Pasos DrainingShieldSDRL-EN-C-1E
Armadura SakuretsuNormalActivala solo cuando tu oponente declare un ataque.
Destruye el monstruo atacante
Primeros Pasos 172px-SakuretsuArmorYSDS-EN-C
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MensajeTema: Re: Primeros Pasos   Primeros Pasos Icon_minitimeLun Mayo 11, 2009 10:03 pm

Deck De Inicio 3


Monstruos :



NombreTipoDesc/EfectoAtaqueDefensaNivelElementoFoto
ExpressroidMaquina/EfectoCuando invocas a esta carta añade 2 monstruos acabados en ``roid`` desde el cementerio a tu mano excepto Expressroid40016004TierraPrimeros Pasos ExpressroidGLAS-EN-R
Cyber-Tech AlligatorMaquina250016005VientoPrimeros Pasos Cyber-TechAlligatorYSDS-EN-C
Guerrero RoboticoMaquina160018004FuegoPrimeros Pasos RoboticKnightYSDS-EN-C
Hoja OscuraGuerrero180015004Oscuridad
Mono AcrobataMaquina100018003TierraPrimeros Pasos AcrobatMonkeyYSDS-EN-C
Archidemonio SoldadoDemonio190015004OscuridadPrimeros Pasos ArchfiendSoldierYSDS-EN-C
CycroidMaquina80010003TierraPrimeros Pasos CycroidDR04-EN-C-UE
Hombre Frijol JerryPlanta175003TierraPrimeros Pasos JerryBeansManDR04-EN-C-UE
Zure, Guerrero Del Mundo OscuroDemonio180015001OscuridadPrimeros Pasos Zure%2CKnightofDarkWorldYSDS-EN-C
Momia VenenosaZombi/EfectoVolteo: Inflinje 500 puntos de daño al adversario100018004TierraPrimeros Pasos PoisonMummyYSDJ-EN-C
Mascara De OscuridadDemonio/EfectoVolteo: Selecciona 1 carta trampa de tu cementerio y añadela a tu mano9004002OscuridadPrimeros Pasos MaskofDarknessYSDJ-EN-C
Dekoichi La Locomotora EncantadaMaquina/EfectoVolteo: Roba 1 carta.
Por cada Bokoichi El Coche Que Asusta bocaarriba que controles roba 1 carta adicional
140010004OscuridadPrimeros Pasos DekoichitheBattlechantedLocomotiveHL05-EN-UPR-UE
Chiron El MagoBestia-Guerrera/EfectoUna vez por turno puedes descartar una carta magica para destruir 1 magia o trampa controlada por tu oponente180010004TierraPrimeros Pasos ChirontheMageYSDJ-EN-C
PatroidMaquina/EfectoUna vez por turno durante tu main phase, puedes mirar una carta bocaabajo controlada por tu oponente, luego devuelvela a su posicion original120012004TierraPrimeros Pasos PatroidDR04-EN-C-UE
GyroidMaquina/EfectoUna vez por turno si esta carta fuese a ser destruida en batalla no sera destruida.
(el daño de batalla se aplica normalmente)
100010003VientoPrimeros Pasos GyroidYSDS-EN-C
SteamroidMaquina/EfectoSi esta carta ataca a un monstruo de tu oponente, esta carta gana 500 ATK durante la fase de daño unicamente.
Si esta carta es atacada por un monstruo controlado por tu oponente, esta carta pierde 500 ATK solo durante la fase de daño
180018004TierraPrimeros Pasos SteamroidYSDS-EN-C
DrillroidMaquina/EfectoCuando esta carta ataca a un monstruo en posicion de defensa lo destruye sin calculo de daño160016004TierraPrimeros Pasos DrillroidDR04-EN-SR-UE
SubmarineroidMaquina/EfectoEsta carta puede atacar directamente al adversario, si lo hace el daño es su ATK original, puede pasar a posicion de defensa cuando ataca80018004AguaPrimeros Pasos SubmarineroidYSDS-EN-C
AmbulanceroidMaquina/EfectoCuando añades 1 monstruo ``roid`` de cementerio a tu mano puedes invocarlo especialmente al campo30012003TierraPrimeros Pasos AmbulanceroidYSDS-EN-C
RescueroidMaquina/EfectoCuando un monstruo ``roid`` que controles es destruido en batalla puedes devolverlo a tu mano160018006FuegoPrimeros Pasos RescueroidYSDS-EN-C
AbakiDemonio/EfectoCuando esta carta es destruida en batalla inflinje 500 de daño a ambos jugadores170011004FuegoPrimeros Pasos AbakiYSDS-EN-C
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MensajeTema: Re: Primeros Pasos   Primeros Pasos Icon_minitimeLun Mayo 11, 2009 10:04 pm

Magias :


NombreTipoEfectoFoto
Tornado GiganteNormalDevuelve todas las magias y trampas en el campo a las manos de sus dueñosPrimeros Pasos GiantTrunadeSDRL-EN-C-1E
Arremetida ImprudenteRapidaSelecciona un monstruo bocaarriba y aumenta su ATK en 700 hasta el fin del turnoPrimeros Pasos RushRecklessly5DS1-EN-C-1E
Aplastando El SueloNormalDestruye el monstruo bocaarriba que controle tu oponente con la mayor DEF. (Si hay un empate podras elejir cual)Primeros Pasos SmashingGround5DS1-EN-C-1E
Vortice De RelampagoNormalDescarta 1 carta. Destruye todos los monstruos bocaarriba bajo el control del oponentePrimeros Pasos LightningVortex5DS1-EN-C-1E
Control MentalNormalPaga 800Lp, selecciona un monstruo bocaarriba que controle tu oponente.
Toma el control de ese monstruo hasta el final del turno

Primeros Pasos BrainControlGLD1-EN-GUR-LE
Pendiente NegroEquipoEl monstruo equipado gana 500 ATK. Cuando esta carta es enviada del campo al cementerio inflinje al oponente 500 de dañoPrimeros Pasos BlackPendantYSDS-EN-C
Tormenta FuerteNormalDestruye todas las magias y trampas en el campoPrimeros Pasos HeavyStormGLD1-EN-GUR-LE
Libro De La LunaRapidaSelecciona 1 monstruo bocaarriba en el campo y colocalo bocaabajo en posicion de defensaPrimeros Pasos BookofMoonYSDS-EN-C
Controlador De EnemigosRapidaSelecciona y activa 1 de los siguientes efectos :


  • Cambia la posicion de 1 monstruo bocaarriba que controle tu oponente
  • Sacrifica 1 monstruo. Selecciona 1 monstruo que controle tu oponente toma el control hasta el fin del turno
Primeros Pasos EnemyControllerSDSC-EN-C-1E
TerremotoNormalCambia a todos los monstruos bocaarriba a posicion defensivaPrimeros Pasos EarthquakeYSDS-EN-C-1E
Una Pluma Del FenixNormalDescarta 1 carta. Selecciona 1 carta de tu cementerio y devuelvela a la parte superior del deckPrimeros Pasos AFeatherofthePhoenixYSDS-EN-C
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MensajeTema: Re: Primeros Pasos   Primeros Pasos Icon_minitimeLun Mayo 11, 2009 10:04 pm

Trampas :



NombreTipoEfectoFoto
Agujero TrampaNormalActivala solo cuando tu oponente realice invocacion normal o invocacion de volteo a un monstruo con 1000 o mas de ataque.
Destruye ese monstruo
Primeros Pasos TrapHoleYSDJ-EN-C
Disruptor MagicoContraefectoDescarta 1 carta.
Niega la activacion de una magia y destruyela
Primeros Pasos MagicJammerSDRL-EN-C-1E
Siete Herramientas Del BandidoContraefectoPaga 1000lp.
Niega la activacion de una trampa y destruyela
Primeros Pasos DB2-EN075
Armadura SakuretsuNormalActivala solo cuando tu oponente declare un ataque.
Destruye el monstruo atacante
Primeros Pasos 172px-SakuretsuArmorYSDS-EN-C
Rugido AmenazanteNormalTu oponente no podra declarar ataque este turno
Primeros Pasos ThreateningRoarCP07-EN-SR-UE
Negar AtaqueNormalActivala solo cuando 1 monstruo oponente declare 1 ataque.
Niega el ataque de ese monstruo y termina la fase de batalla
Primeros Pasos NegateAttackYSDS-EN-C
Cilindro MagicoNormalNiega el ataque de 1 monstruo que tu oponente controle.
Inflinje daño a los Lp de tu oponente igual a su ataque
Primeros Pasos MagicCylinderSDSC-EN-C-1E
Rising EnergyNormalDescarta 1 carta.
Selecciona 1 monstruo bocaarriba, este gana 1500 ATK hasta el final de este turno
Primeros Pasos RisingEnergyDR04-EN-R
SuperCargaNormalActivala solo cuando tu oponente declare un ataque cuando el unico monstruo que controles sea un monstruo maquina ``roid``
Roba 2 cartas
Primeros Pasos SuperchargeYSDS-EN-C
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MensajeTema: Re: Primeros Pasos   Primeros Pasos Icon_minitimeJue Mayo 21, 2009 5:10 pm

Riding Duels : Ya esta previsto el nuevo modo de riding duels! segun la D-wheel obtendreis diversos bonus

D-Wheel Basica: Choque ganancia o perdida de spc (ambos players) (peligroso podeis salir perdiendo vosotros tambien)
D-Wheel con propulsor : Evento Turno para obtener Spc Extras [1 cada 2 turnos]
D-Wheel con ala: Evento Ala para obtener Spc Extras (+ q el turbo) [1 cada 3 turnos+
D-Wheel con blindaje: Puede protegerse de los choques (sin importar el resultado del choque)


En cada Stamby phase se obtendra 1 Spc y cada vez que se active una magia que no sea speed spell se recibira 2000lp de daño. por lo demas los duelos seran iguales


``SPC = Speed Counter``
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MensajeTema: Re: Primeros Pasos   Primeros Pasos Icon_minitimeLun Mar 07, 2011 2:56 am

Hola
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MensajeTema: Re: Primeros Pasos   Primeros Pasos Icon_minitimeLun Mar 07, 2011 2:56 am

El miembro 'miki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzar los dados

#1 'Dado de 6 caras' :
Primeros Pasos Cara6

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#2 'Dado de 6 caras' :
Primeros Pasos Cara6

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#3 'Dado de 6 caras' :
Primeros Pasos Cara4

--------------------------------

#4 'Dado de 6 caras' :
Primeros Pasos Cara6
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MensajeTema: Re: Primeros Pasos   Primeros Pasos Icon_minitime

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