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 Biografia Rondador Nocturno

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Gambit
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MensajeTema: Biografia Rondador Nocturno   Biografia Rondador Nocturno Icon_minitimeMar Mayo 05, 2009 4:19 pm

Nombre Real : Kurt Wagner

Publicación Marvel Comics
Primera aparición Giant-Size X-Men #1
Mayo de 1975
Creador(es) Len Wein y
Dave Cockrum


Historia :
Es hijo biológico de Raven Darkholme (alias Mística) y de Azazel. Tras descubrir la existencia y el aspecto del pequeño Kurt, semejante al estereotipo del diablo, el pueblo donde nació persiguió a Mística, y esta lanzó al niño a una catarata para salvarse ella. El bebé fue recogido por unos gitanos alemanes y pasó a formar parte de su circo ambulante. Tiempo después, el profesor Charles Xavier salvó a Kurt Wagner de otra turba enfurecida y le reclutó para formar parte del supergrupo de mutantes conocido como la Patrulla X.

Descripción :
Altura: 1,75 m
Peso: 88 Kg
Ojos: amarillos
Pelo: azul
Piel: azulada
Rasgos distintivos: Kurt tiene las orejas puntiagudas. Sus manos y pies solo tienen tres dedos. Suss caninos ligeramente más desarrollados de lo normal. Además tiene una cola prensil que termina en un pequeño triángulo carnoso.


Poderes y habilidades especiales :

Teleportación

Nightcrawler es un mutante con la habilidad de teletransportarse así mismo y a las ropas que vista, a su vez puede transportar una cierta cantidad adicional de masa que se encuentre en contacto con él. Se transporta desplazándose en otra dimensión, viajando a través de ella, y después regresando a su propia dimensión en una cierta distancia del punto de partida. Nightcrawler determina inconscientemente su punto de regreso. Todo el proceso ocurre tan rápidamente que Nightcrawler no se da cuenta de que esta en otra dimensión Nightcrawler se guía a través de la otra dimensión inconscientemente, gracias a un sentido natural de orientación. Aunque Nightcrawler controla su habilidad teleportacional conscientemente, sus poderes no son psionicos. Estos se dan como resultado de una reacción bio-quimica/física la cual es accionada mentalmente.

Cuando el desaparece al teleportarse, deja tras de si una humareda con un olor semejante al azufre ardiente. Esta es una pequeña porción de la atmósfera de la otra dimensión, que escapa mientras Nightcrawler pasa de una dimensión a otra. Su teleportación es invariablemente acompañada por el tenue sonido de la implosión de aire que se precipita para llenar el vacío dejado en donde se encontraba el volumen de Nightcrawler.

Mientras mayor sea la distancia por la cual se transporte Nightcrawler, mas difícil y mas exhaustivo es para él conseguir el "salto" teleportacional. Es mas fácil para él, transportarse entre el norte y el sur (junto a las lineas de fuerzas magnéticas de la Tierra) que transportarse de este a oeste(en contra de las lineas magnéticas). Bajo condiciones optimas, transportando solo su vestimenta, Nightcrawler puede desplazarse una distancia de 2 millas (este-oeste) y mas de 3 millas (norte-sur). Efectuar una transportación vertical es difícil y peligroso. Nightcrawler ha efectuado un "salto" teleportacional vertical de 2 millas, empujandose a sus limites físicos.

Nightcrawler tiene una inconsciencia extrasensorial limitada, esta habilidad evita que el se transporte a un sitio en el que algo mas ocupe el espacio en ese momento, de tal manera que Nightcrawler nunca podría finalizar un "salto" apareciendo con los pies debajo del suelo, lo que ocasionaría su muerte. Sin embargo, como esta habilidad es muy limitada, Nightcrawler no se teletransporta a ningún lugar que no pueda visualizar o que no haya visualizado antes. Si Nightcrawler se teletransporta a un área desconocida, podría correr el riesgo de materializarse parcial o completamente dentro de un objeto solido. El poder de Nightcrawler desplaza automáticamente líquidos y gases cuando el llega en el curso de una teletransportacion. El impulso de Nightcrawler es retenido a través del proceso de teleportación: el llega con la misma inercia que tenía. Por ejemplo, si el estuviera cayendo desde una gran altura, no podría teleportarse hacia el suelo con el fin de salvarse; aterrizaría con la misma velocidad con la que se teleportó. Puede substraer esta inercia al teleportarse pequeñas distancias hacia arriba.


Habilidades especiales : Es un hábil espadachín y un excelente acróbata.


Informacion extraida de wikipedia
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